viernes, 29 de octubre de 2010

exercicio 12:

vantaxes:
Software libre:

  • econimico
  • libertade de uso e destribucion
  • independencia tecnoloxica
  • fomento da libre competencia ao basarse en servicios e non licencias.
  • soparte e compatibilidade a largo prazo
  • formatos estandar
  • sistemas de portas traseiras e mais seguras
  • correccion mais rapida e eficiciente dos fallos
  • metodos simples e unificados da xestion de software
  • sistemas de expansion
inconvenientes:
  • algunhas aplicacions poden chegar a ser demasiado complicadas de instalar.
  • inixestencia de garantia por parte do autor
  • interfaces graficas menos amigables
  • pouca estabilidade e flexibilidade no campo de multimedia e xogos
  • menor compatibilidade co software

jueves, 28 de octubre de 2010

pregunta 11:

Diferencias:


  • O software libre inclue o codigo de programacion para executar,copiar,distribuir,estudiar e cambiar o mesmo,mentres que o software propietario non cede o codigo de programacion.
  • O software libre nunca e de pago e sempre gratuito,memtres que o propietario pode ser gratuitio ou de pago.
  • As empresas que fan software propietario gañan diñeiro vendendo directamente ese software,mentres que o de software libre gañan diñeiro co asesoramente eo mantemento das redes feitas co software libre.
Semellanzas:

  • Que os dous poden ser empregados por empresas.



miércoles, 27 de octubre de 2010

Areas que abarca a IA:

  • Os sistemas expertos
  • A demostracion automatica de teoremas 
  • O recoñecemento da voz e de patrons
  • O procesamento da linguaxe natural
  • A vision artificial
  • A robotica
  • As redes neuronais
USOS E APLICACIONS
  • Ditado automatico
  • Control de comandos
  • Telefonia
  • Sistemas portatiles
  • Sistemas diseñados para descapacitados
REDES NEURONAIS

Operan sobre a base do recoñecemento de patrons,e que poden adquirir,almacenar e utilizar coñecemento experimental,obtido a partir de exemplos.Esta forma de adquirir o coñecemento e unha das caracteristicas mais destacables:non se programa de forma directa ,como nos sistemas expertos,senon que se adquire a partir de exemplos,por axuste de parametros de neuronas mediante un algoritmo de aprendizaxe.

Exercicio 13:

A intelexencia artificial e a parte da ciencia que se ocupa do diseño de sistemas de computacion intelixentes,e decir,sistemas que exhiben las caracteristicas que asociamos a intelixencia no comportamento humano que se refire a comprension da lenguaxe,o aprendizaxe,o razonamento,a solucion de problemas,etc.

Os sistemas expertos son maquinas que pensan e razonan como un experto o faria nunha certa especialidade ou campo.Un sistema experto de verdade,non solo realiza as funcions adicionais de mamexar cantidade de datos,senon que tamen manipulan esos datos de tal forma que o resultado sea intelixente e teña significado para responder as preguntas incluso non completamente especificados.

Obxectivo tipicos da vision artificial:


  • A deteccion,segmetacion,localizacion e recoñecemento de certas obxectos en imaxes.
  • Rexistro de diferentes imaxes de unha maema escea  ou obxecto,facer concordar un mismo obxecto en diversas imaxes.
  • Seguimento dun obxecto nunha secuencia de imaxes.
  • Mapeo dunha escea para xerar un modelo tridimandisional da escea:tal modelo podera ser usado por un robot para navegar pola escea
  • Estimacion  das posturas tridimansionales de humanos
  • Busqueda de imaxes dixitais polo seu contido. 



martes, 26 de octubre de 2010

exercicio 10

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EXERCICIO 9

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxhZHJpYW5sZWRvfGd4OjY0OWI4MDQ0OTA4Zjk3N2Y&pli=1
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viernes, 22 de octubre de 2010

La Fundación Príncipe de Asturias convoca desde 1981 los Premios Príncipe de Asturias que, anualmente, son entregados pola sua alteza Real o Príncipe de Asturias, en un solemne acto académico que se celebra en Oviedo, capital do Principado de Asturias. Son obxectivos primordiais da Fundación consolidar os vínculos existentes entre o Principado e o Príncipe de Asturias e contribuir a exaltación y promoción de cantos valores científicos, culturales y humanísticos son patrimonio universal.

CATEGORIAS:

-ARTE
O gañador no campo da arte foi Richard Sierra.Que esta considerado un dos mellores escultores da Vvanguardia da segunda metade do siglo XX.

-COMUNICACION E HUMANIDADES
Os ganadores son Alain Touraine e Zygmunt Bauman.Considerados maximos expoñentes do pensamento europeo actual.
-LETRAS
O gañador e Amin Maalouf.A sua obra, traducida a mais de 20 idiomas, lee sitúa como uno de los escritores contemporáneos que mais prufundizou na cultura mediterránea, representada como un espacio simbólico de convivencia e tolerancia.
-DEPORTES
A ganadora e a seleccion española de futbol.
-CIENCIAS-SOCIALES
O ganador e o equipo arqueologo dos guerreiros do Xian
-INVESTIGACION CIENTIFICA-TECNICA
Os gañadores son os cientificos que lideran no mundo a investigacion na loita contra a dor.
-COPERACION INTERNACIONAL
As gañadoras son The tlanspatation Sociely e a organizacion nacional de tranplantes.
-CONCORDIA
A gañadora son as mans unidas.Ao largo de 50 anos desorrollaron unha importante labor humanitaria e social.

martes, 19 de octubre de 2010

robotica

La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots.1 2 La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.
Clasificación de los robots:
Según su cronología:
1ª Generación,2ª Generación,3ª Generación y 4ª Generación.

viernes, 15 de octubre de 2010

nanotecnoloxia

la nanotecnologia trata de estudiar y encontrar formas de manipular la materia en una escala que el ser humano no puede captar sin ma ayuda del microscopio,la escala del nanometro.
la nanotecnologia tiene potencial para cambiarlo todo,las medicinas y la cirurgia,la potencia de la informatica,los suministros de energia.y empiaza a interesar a los gobiernos,inversores,empresas y cientificos.
la nanotecnologia comprende basicamente un conjunto de tecnicas con aplicaciones potenciales en la mayoria de los sectores industriales que existen en la actualidad,y con el potencial de ayudara crear nuevas industrias.
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagneticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.